久しぶりにぱちゅコンをプレイしたので動画に撮ってみました。
音質がちょっと悪いですがエンコードにかなり時間がかかるのでそのままです(ぉ。
ルール : 本棚から本を守れ(ぇ。12時には敵の攻撃が終わるのでそこまで守り抜いて相手を全滅させれば勝利。
この動画の一番の見せ場(忙しいところw)は20分頃です。
ほぼ壊滅しかけたのですが(そのままだと負けていました)
戦い方を一時的に"群体"方式に変えてスペカを全て使って何とか乗り切りました。
その後は私の好きな均等配置型の戦い方に変更しました。
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少しばかり解説をいれますと
近接->射撃->飛行->近接
という3すくみが成り立っていて
優曇華院は射撃、チルノは近接、パチュリーは飛行型となっています。
・優曇華院
コスト : 中 移動 : 中 効果 : 混乱 範囲攻撃(Lv3以降) 反射(Lv5以降?)
このゲームでの優曇華はバランスクラッシャーといわれるくらい高性能です。
150程揃えてからLv上げをしていますが群体戦法だと50位で足ります。
・チルノ
コスト : 低 移動 : 速 能力 : 弱
チルノはかなり弱いです。能力も結構低いのですが
移動能力とやられてからの復帰速度がかなり速いので
やられてもやられてもボーフラのようにわきます(ぉ。
ただし範囲攻撃や強い弾幕に対しても近接タイプでありながら一瞬で壊滅することがあり
主戦力として頼るのは危険なので優曇華院の援護頼みな部分もあります。
・パチュリー
コスト : 中高 移動 : 中 効果 : 範囲攻撃
前半の3すくみを利用した戦い用に用意しました。範囲攻撃があるので
近接タイプが来たときに有効です。後半では戦力外通告を出して全て売り払いました。
3タイプ全て強化してあげるのがシステム的には一番よさそうに見えますが
平均レベルが下がってしまう上に一度のレベルアップで能力が上昇する個体数が少なくなってしまうため
2ユニット程度を集中強化して1タイプ分はそれらで補ってあげるのが一番よいと思います。
厄介な敵リスト(これらが連続して出てくると全滅する可能性が高くなりますw)
・小町
移動が速く即死能力"必殺"で近接、弾幕・飛行型問わずユニットの大部分を破壊してしまうことがあります(^_^;;。
もう少しさぼってくださいw。
・妹紅
能力が高く、死に際に大きな爆発を伴う自爆を行うので近くにいるユニットがほぼ全て壊滅してしまいます。
4方向のうち2方向に妹紅がいると60%くらい一度にユニットが消滅することがあって悲惨なことになります。
・フランドール
攻撃が範囲攻撃+物凄い高火力。更に一度倒すと4匹のこうもりに化けて攻撃してくるのでかなりやっかいです。
まさに"ありとあらゆるものを破壊する程度の能力"を具現化したような強さで泣けてきます。
・文
攻撃の間隔が短く飛行型で一番やっかいに感じます。
そもそも近接型は飛行型と勝負すると9:1で壊滅させられるので優曇華頼みですねw。
今日はこの辺で。
それでは〜。